Wie bereite ich eine Datei für den Druck von Untersetzern/Waffeln vor?
Projektgrößen
Das Projekt muss gemäß der gewählten Vorlage vorbereitet werden, die im Kalkulator nach Auswahl des jeweiligen Musters/Formats des Untersetzers verfügbar ist.
Die Stanzvorlagen befinden sich in der D&D-Datenbank und müssen den übermittelten Dateien nicht beigefügt werden.
Die Proportionen, Abmessungen oder das Layout der bereitgestellten Vorlage dürfen nicht verändert werden.
Vorbereitung der Arbeit
Das fertige Projekt ist als mehrseitige PDF-Datei vorzubereiten (für ein- oder beidseitigen Druck).
Der Druckbereich hängt vom Muster des Untersetzers ab. Alle wichtigen Elemente des Projekts, wie Texte, Logos und relevante grafische Elemente, sollten mit einem Mindestabstand von 5 mm zum Rand des fertigen Produkts platziert werden.
Hintergründe und Grafiken, die bis zum Rand reichen, sind mit einem Anschnitt von 2 mm anzulegen,
Achtung
Aufgrund der Eigenschaften des Panka-Kartons und produktionstechnischer Toleranzen können geringe Passerdifferenzen zwischen Vorder- und Rückseite auftreten. Aus diesem Grund wird vom Design von Rahmen oder Konturen abgeraten, da selbst eine Verschiebung von +/-1,5 mm das Endergebnis beeinflussen kann.
Farbigkeit
Das Projekt ist im Farbraum CMYK anzulegen.
Es dürfen keine Elemente im RGB-Farbraum verbleiben, da deren Umwandlung in CMYK zu Farbabweichungen führen kann.
Die Summe der CMYK-Komponenten im Projekt sollte 200% nicht überschreiten, es sei denn, es wurde zuvor ein Proof erstellt.
Eine zu hohe Farbsättigung kann zu Problemen beim Trocknen, Auslaufen des Drucks sowie zum Verlust der Schärfe von Kanten oder feinen Elementen führen. Daher sollten große Farbflächen wie Tints und Flächen vermieden werden.
Wenn Ihnen intensive, lebendige Farben wichtig sind, bauen Sie diese aus einer oder zwei CMYK-Komponenten mit möglichst hoher Sättigung auf. Das Hinzufügen einer dritten Komponente oder von Schwarz führt auf saugfähigen Materialien meist zu einer Verringerung der Farbintensität.
Beispielsweise sollte ein intensives Rot wie folgt definiert werden:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Schwarz
Schwarze Texte, feine Elemente und andere schwarze Objekte sollten ausschließlich als 100% K ohne weitere Komponenten angelegt werden
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Rastergrafiken und Fotos
Rastergrafiken, Fotos und Bitmaps sollten eine Auflösung von mindestens 300 dpi haben.
Das Vergrößern von Grafiken mit zu geringer Auflösung verbessert deren Qualität nicht und kann zu sichtbarer Pixelbildung oder Unschärfe im Druck führen.
Texte und Vektorelemente
Logos, Texte, QR-Codes und Strichcodes sollten vorzugsweise als Vektorelemente angelegt werden.
Alle Texte sind in Pfade umzuwandeln.
QR-Codes und Strichcodes
Codes sollten in 100% K Schwarz auf hellem Hintergrund angelegt werden. QR-Codes benötigen einen freien Rand, die sogenannte Quiet Zone, von mindestens 4 Modulen auf jeder Seite.
Farbwiedergabe und Einfluss des Materials
Der Druck erfolgt ohne Verwendung von Weiß. Die Saugfähigkeit des Panka-Kartons sowie dessen gebrochen weiß/ecru Farbton beeinflussen das Endergebnis des Drucks. Der Monitor emittiert Licht, während Karton dieses reflektiert. Daher kann selbst ein korrekt vorbereitetes Projekt auf dem Bildschirm anders aussehen als auf dem fertigen Untersetzer.